相反:窗体的左上角为原点(0,0),水平向左则X增大,垂直下向则Y增大接下来,我们来实际操作下,通过旋转坐标轴的方向来画出不同角度的图案,或通过更改坐标原点的位置来平衡坐标轴的位置.Graphics g = this.CreateGraphics();//单色填充//SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷 Pen p = new Pen(Color.Blue,1);//转变坐标轴角度for (int i = 0; i < 90; i++){ g.RotateTransform(i);//每旋转一度就画一条