3ds max编辑多边形边界

发布时间:2018-09-28编辑:佚名阅读(1505)

边界是指开口的那种边,假如你创建了一个长方体,然后转化为可编辑多边形,将其中的一个面删除掉,那么就会出现一个面没有了,这个没有的面就会存在四个边,如果你要选择这四个边,就需要一个个的去选择,切换到“边界”子级别,那么就一次性的可以选中4个边了。然后可以进行“封口”等其他操作。

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