发布时间:2018-08-11编辑:佚名阅读(1667)
搜索firebase 直到找到Displayname = Object:firebase这样的字符,在它之前的全是模型代码,直接忽略。
找到displayname之后,在它下面没多远的地方,就有WeaponSet参数,复制其中的Weapon数据,然后到Weapon.ini中搜索即可,找到后修改AttackRange就可以了,所有炮弹都可以这样改,至于导弹,还需要对应改燃料时间。
Weapon.ini 的 ProjectileObject 项目就是弹体名称,然后去WeaponObjects.ini 找 对应弹体 然后会见到
Behavior = MissileAIUpdate ModuleTag_07
TryToFollowTarget = Yes;;;;;;;;;No
FuelLifetime = 3000 <== 这里指燃料时间只有3秒
InitialVelocity = 150 ; in dist/sec
IgnitionDelay = 0
DistanceToTravelBeforeTurning = 3
IgnitionFX = FX_BuggyMissileIgnition
End
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