direct3d D3DXCreateTextureFromResource 加载png资源

发布时间:2020-09-06 18:32:30.967编辑:佚名阅读(635)

PNG资源必须如下定义RCDATA,才能导入。右击rc资源文件,点击查看代码。

IDB_PNG1 RCDATA "texture.png"

注意参数,否则会失败,即第二个参数如果资源在当前应用的时候是NULL就可以了,如果在动态库中,则必须获取动态库handle

HINSTANCE ghInst = AfxGetInstanceHandle();
hr = ::D3DXCreateTextureFromResource(d3ddev, ghInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_PNG1), &m_bglTexture );


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