direct3d D3DXCreateTextureFromResource 加载png资源

发布时间:2020-09-06编辑:佚名阅读(1676)

PNG资源必须如下定义RCDATA,才能导入。右击rc资源文件,点击查看代码。

IDB_PNG1 RCDATA "texture.png"

注意参数,否则会失败,即第二个参数如果资源在当前应用的时候是NULL就可以了,如果在动态库中,则必须获取动态库handle

HINSTANCE ghInst = AfxGetInstanceHandle();
hr = ::D3DXCreateTextureFromResource(d3ddev, ghInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_PNG1), &m_bglTexture );


  关键字:direct3dD3DXCreateTextureFromResource加载png资源


鼓掌

0

正能量

0

0

呵呵

0


评论区